2017最經典的vr游戲都有哪些

29730來源:913vr作者:2018-01-12 09:46:13

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導讀: 在回顧完2017年VR硬件廠商的表現之后,今天我想聊聊VR游戲。2017年全球范圍內出現了不少現象級的VR游戲大作,遠的有《生化危機7》的PSVR版,近的有《輻射4》的HTCVive版。雖說這些大作都有沾了原作IP的光的嫌疑,但

在回顧完2017年VR硬件廠商的表現之后,今天我想聊聊VR游戲。2017年全球范圍內出現了不少現象級的VR游戲大作,遠的有《生化危機7》的PSVR版,近的有《輻射4》的HTC Vive版。雖說這些大作都有沾了原作IP的光的嫌疑,但從實際效果來看,畢竟有很多玩家因為這些作品開始接觸到VR,也算是功不可沒。從國內來看,無論是在PCVR平臺,還是在移動VR平臺,真正的爆款還沒有出現。不過我們也確實看到了一些非常有特色的VR游戲,在這里我想說說幾部給我留下深刻印象的作品,必須要指出的是,今天我無意去做評選,因為說實話今年有很多作品我都沒有體驗過,所以我只能從自己體驗過的作品中篩選出一些有趣的作品與各位分享。當然,熟悉我的朋友都知道,最后我也會說說我對于2018年VR游戲的一些看法。下面我們就正式開始今天的話題。

《致命火力》:西瓜互娛

《致命火力》這部作品的知名度并不大,因為體驗過它的人真的不多。這是一款VR大空間多人PVP射擊游戲,玩家只能通過西瓜互娛旗下的幻醒VR線下體驗館才能體驗到。在我采訪西瓜互娛CEO謝航的時候,他告訴我他最開始對標的就是Zero Latency,在我體驗完游戲之后,我認為他確實做到了,《致命火力》完全滿足了我對于VR大空間游戲的所有期望。

《致命火力》的操作方式有點像CS,擁有多張地圖,最多支持6人(3V3)共同游戲,游戲中玩家分為警匪兩組,在地圖中使用不同的槍械對戰。我之所以非常喜歡這款游戲,是因為它讓我找到了昔日鏖戰CS的感覺,而且這回是用我自己的身體來戰斗,而不僅僅是通過手指控制鍵盤鼠標。它比CS玩起來更刺激,同時也比傳統的真人CS項目更有沉浸感和挑戰性,至于未來有多少玩家可以體驗到這種來自VR大空間的魅力,那就要看幻醒VR在之后的日子里在全國可以開拓多少家分店了。

《原罪》:指揮家旗下Shortfuse工作室

最早玩到《原罪》還是在2017年春季的一次體驗活動之中,當時我們在一家線下體驗館里進行了2V2的對戰,沒錯,《原罪》也是一款PVP射擊游戲,而且支持在線異地匹配對戰。游戲的主要特色是玩家通過瞬移來實現角色的移動,這種瞬移方式有點類似于戰棋游戲的走格子,同時不同角色擁有不同的特點和能力,決定勝負的方式是拔旗,也就是摧毀敵方的水晶,是不是瞬間有點《王者榮耀》的既視感了?

在游戲性上,《原罪》吸取了一些MOBA游戲的特點,非常強調戰術和團隊配合,在對戰中并不是殺敵越多越好,而是要盡快摧毀敵方多個水晶。如此的設計增加了游戲的復雜性和復玩性,同時PVP本身就可以增加復玩性和玩家粘性,在我眼中,未來的VR爆款游戲必然會是多人游戲,特別是PVP游戲,這也是我開始就分享《致命火力》和《原罪》這兩部作品的原因。據說《原罪》后來的版本也增加了PVE模式和死亡競賽模式,這無疑就使得這款游戲的內容更加豐富,如果你喜歡PVP游戲,那么《原罪》是一個不錯的選擇。

《源震》:Darklord

說完了兩款PVP游戲,我們開始說說單機游戲。在今年的諸多新作中,有一款游戲的畫質絕對達到了3A級水平,那就是來自Darklord的《源震》。這是一款科幻題材的FPS游戲,目前對外的版本是一個搶先體驗版,正式版本預計要2018年推出。雖然只是一個demo,但是這部作品帶給我一種很強的完整感,從最初的背景介紹,到新手引導,再到戰斗,一切的感覺都讓我想起當年一款讓我徹底震撼的大作《戰爭機器》。

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